一位前端开发大神自述前端的未来发展前景

发布时间:2022-03-30 10:36:02 作者:King 来源:本站 浏览量(3518) 点赞(113)
摘要:估计如今还有不少程序猿们还在认为前端是一种写点静态网页、加一点动态特效、调用几个API的组织工作。No、No、No……那都是远古时代的前端们了。&nb

        估计如今还有不少程序猿们还在认为前端是一种写点静态网页、加一点动态特效、调用几个API的组织工作。

        

        No、No、No……那都是远古时代的前端们了。

        

        那么前端到底能做什么呢?

        

        一、 WEBAPP开发

        

        Web或者网络的核心理念神学理念有三点:去中心化、避免信息孤岛、万物交互。

        

        大家还记不记0几年的这时候我大多数计算机使用者的桌面上总是少不了各种各样的视频MP3、小型办公电子设备应用软件以及恼人的flash等,而那些如今是不是都已经失去踪迹。

        

        这是因为应用程序应用软件本身是违背了网络神学的核心理念宗旨的,应用软件本应是随点随用,不限电子设备和地点的。

        

        而随着网络速度和前端核心技术的经济发展,愈来愈多的小型民营企业开始将他们的应用软件给搬到了WEB上,微软就把他所有的office系列全部搬到了web上。而Google可谓只推出了web版本的办公电子设备组件:

        

        那些WEB APP才算是真正体现了互联网哲学的核心精神:无须安装、用完即走,而将这张未来蓝图亲手描画的是当今的web前端技师们。

        

        你说,那么高核心技术的前端薪水能低吗?

        

        二、 全栈开发

        

        高中的这时候喜欢和小伙伴们一起打篮球,那个这时候班上有一种特别厉害的中锋,用我老对手说的话是:“挡也挡不住,跑也跑不过,绊都绊不倒”,在网络中这个牛逼的中锋是一种全栈技师。

        

        全栈(full stack developer)起源于facebook中对技师的一种称谓, node.js的陨落,极大程度的降低了前端技师向后端应用领域拓展的难度,愈来愈多的高阶前端技师向着全栈经济发展,一肩挑起了民营企业项目开发的所有环节。

        

        你说,那么能干活的前端薪水能低吗?

        

        三、 游戏开发

        

        随着HTML5的快速经济发展,flash已经正式被adobe公司判处了死刑,各种网页游戏的开发和更新也由flash网络平台转战为H5网络平台,高阶前端们可以轻松的使用Canvas和WebGL等核心技术开发各种app游戏,又基于H5高度的网络连接性,不论是PC端、智能手机计算机却是移动端都能完美的运行该游戏

        

        

        

        那些app游戏无须任何应用软件环境,不论是PC却是智能手机或是手机,应用程序打开就能玩,该游戏的受众较之前多了数倍,该游戏公司老板的脸都笑出褶子了。

        

        你说,那么会赚钱的前端薪水能低吗?

        

        光看咱辣么牛逼、辣么浪,

        

        我也想成为这种的前端自慢办?

        

        先别慌,那我们怎么学习才能够成为这样的大神呢?大家都是一种肩膀扛一种脑袋的谁比谁差啊。

        

        但是光有勇气却是不够的,那我怎么学习才能成为这种的大神呢?

        

        我有不少前端小伙伴平日里的组织工作是不停的写点网页,维护代码,根本碰触不到上面的那些高大上的前端应用领域,至于说精通那些技能点那可谓难以实现啦。

        

        如今我就给你这种一种碰触到那些前端前沿项目的机会。

        一位前端开发大神自述前端的未来发展前景

        一般需要掌握哪些技术呢?

        

         

        

        1、 原生js数据处理模板引擎开发

        

        知识点:js命名空间,原生ajax工具方法封装,正则表达式,数据分析方案解析,原生js模板引擎开发,vue2.0框架核心技术分享,前端失业前景分析等

        

        2、 NODE.JS开发 WEB APP人脸门禁识别系统

        

        知识点:前后端分离开发实践、后台数据接口开发与数据对接、路由与协议传输、node全栈产业化实战、评论系统与底层交互结构设计、收藏功能实现、开发属于自己的应用程序库、评分系统与蓝本开发、模拟双向绑定结构设计、文件上下载、音视频录音开发、前端数据库模型搭建、数据分发处理、电子设备讯息与使用者资料 失业必不可少科学知识管理体系等

        

        3、 HTML5 app游戏开发

        

        知识点:面对对象编程、 原型的属性和方法、碰撞识别、canvas图形绘制、H5音频接口、就业必备知识体系等

        

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